三國(guó)志14威力加強(qiáng)版
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三國(guó)志14 威力加強(qiáng)版|中字-國(guó)語(yǔ)|終極版+全DLC+季票+特典+古武全解+聯(lián)動(dòng)銀河英雄傳說(shuō)+聯(lián)動(dòng)萊莎||解壓即擼
- 分 類:PC游戲
- 大 小:19.54GB
- 版 本:v1.0.10.49
- 時(shí)間:2024-11-07 11:17:13
#三國(guó)志14威力加強(qiáng)版截圖
#三國(guó)志14威力加強(qiáng)版簡(jiǎn)介
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版為日本KOEI TECMO打造之三國(guó)題材策略游戲,系《三國(guó)志14》深度強(qiáng)化擴(kuò)展版,以細(xì)膩地圖、精美畫質(zhì)展現(xiàn)中華大地,供玩家扮演諸侯,運(yùn)用智謀統(tǒng)率名將,借由內(nèi)政、軍事、外交、科技等多元途徑逐鹿中原,致力統(tǒng)一天下。游戲增設(shè)“稱霸戰(zhàn)記”等劇本,帶來(lái)限時(shí)挑戰(zhàn)任務(wù),強(qiáng)化都市發(fā)展系統(tǒng),要求因地制宜配置資源以支撐軍事行動(dòng);武將系統(tǒng)融合收集養(yǎng)成,技能多樣、個(gè)性鮮明,高度可定制。DLC聯(lián)動(dòng)擴(kuò)充武將陣容,引入新內(nèi)容與劇情,提升可玩性與耐玩度,優(yōu)化AI與戰(zhàn)斗機(jī)制,使戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)瞬息萬(wàn)變,凸顯玩家應(yīng)變指揮能力。感興趣的小伙伴們快來(lái)本站下載三國(guó)志14威力加強(qiáng)版吧!
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三國(guó)志14威力加強(qiáng)版介紹
1、植根于中國(guó)東漢末年至三國(guó)時(shí)期的歷史背景,忠實(shí)再現(xiàn)了這一英雄輩出、群雄逐鹿的時(shí)代畫卷。玩家將扮演一方諸侯,置身于錯(cuò)綜復(fù)雜的勢(shì)力格局之中,通過(guò)智慧與力量爭(zhēng)奪天下。
2、該游戲由日本著名游戲開發(fā)商KOEI TECMO精心打造,作為《三國(guó)志》系列的最新力作,繼承了該系列一貫的高品質(zhì)與深厚底蘊(yùn),同時(shí)融入現(xiàn)代化的游戲設(shè)計(jì)理念和先進(jìn)技術(shù)。
3、作為《三國(guó)志14》的強(qiáng)化擴(kuò)展版,《三國(guó)志14威力加強(qiáng)版》不僅包含了原版所有內(nèi)容,更添加了大量新劇本、新元素和優(yōu)化調(diào)整,旨在為玩家提供更為豐富且深度的游戲體驗(yàn)。
4、游戲面向PC(Windows)平臺(tái)發(fā)布,并可能根據(jù)市場(chǎng)需求推出其他平臺(tái)版本,確保廣大玩家能在自己習(xí)慣的游戲環(huán)境中暢享三國(guó)戰(zhàn)略盛宴。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版特色
1、游戲采用大幅高清地圖,精細(xì)描繪了三國(guó)時(shí)期的地理風(fēng)貌,山脈、河流、城池、關(guān)隘等要素一應(yīng)俱全,對(duì)行軍布陣、地形利用等戰(zhàn)術(shù)決策影響顯著。
2、涵蓋內(nèi)政、軍事、外交、人才、科技等多個(gè)維度的戰(zhàn)略管理,玩家需合理調(diào)配資源、招攬人才、制定政策、研發(fā)技術(shù),以全方位提升勢(shì)力實(shí)力。
3、引入季節(jié)變換與天氣效果,影響部隊(duì)移動(dòng)速度、視野范圍及特定戰(zhàn)法的效果,要求玩家靈活應(yīng)對(duì),適時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略部署。
4、超過(guò)1000名武將各具獨(dú)特屬性、技能與性格,通過(guò)培養(yǎng)、任命、聯(lián)姻等方式塑造理想陣容,實(shí)現(xiàn)武將個(gè)體價(jià)值的最大化。
5、豐富的歷史事件貫穿游戲進(jìn)程,玩家可親身參與或觸發(fā)這些事件,感受歷史洪流中的抉擇與影響,增強(qiáng)代入感。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版玩法
1、玩家需要管理領(lǐng)地內(nèi)的農(nóng)業(yè)、商業(yè)、技術(shù)發(fā)展,提升城池耐久、人口規(guī)模,儲(chǔ)備兵糧、資金,為軍事擴(kuò)張打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
2、招募訓(xùn)練各類兵種,組建軍隊(duì),通過(guò)陣型搭配、戰(zhàn)法運(yùn)用,指揮大軍攻城略地、守衛(wèi)疆土。戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)計(jì)算雙方士氣、兵力變化,體現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷與不確定性。
3、與其他勢(shì)力建立同盟、互市、聯(lián)姻、交換俘虜?shù)汝P(guān)系,通過(guò)舌戰(zhàn)說(shuō)服對(duì)手,或施以離間、煽動(dòng)等計(jì)策,巧妙利用外交手段削弱敵方、鞏固自身地位。
4、在廣袤的地圖上尋訪隱士、俘獲敵將,通過(guò)授予官職、賜予寶物、安排教育等方式提升武將忠誠(chéng)度與能力,構(gòu)建強(qiáng)大的人才梯隊(duì)。
5、稱霸戰(zhàn)記等新增劇本提供限時(shí)任務(wù)挑戰(zhàn),而自定義模式允許玩家調(diào)整初始設(shè)定,如武將分布、勢(shì)力規(guī)模等,創(chuàng)造個(gè)性化游戲開局。
三國(guó)志14連攜陣容排行
1、臧霸、孫觀、吳墩、尹禮、昌豨。這組武將在山地林地作戰(zhàn)時(shí)表現(xiàn)出色,適合入蜀作戰(zhàn)。
2、王平、句扶。加上張任或張燕,形成山地強(qiáng)力防守組合,能夠堅(jiān)持?jǐn)?shù)年,保障蜀漢安全。
3、關(guān)羽、關(guān)平、周倉(cāng)、廖化。后期關(guān)家軍的代表,戰(zhàn)力強(qiáng)大。
4、張飛、諸葛、龐統(tǒng)。后期加入張苞、關(guān)興,形成三前排兩后排的陣容,有攻城和控制能力。
5、劉備、劉封、趙云、陳到、黃權(quán)、李嚴(yán)、田豫。靈活的組合,前排有趙云陳到劉封,適合攻城。
6、張遼、高順、呂布。這組武將在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)出色,能夠提供強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
7、候成、魏續(xù)、宋憲。這組武將在戰(zhàn)斗中也有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
三國(guó)志14威力加強(qiáng)版最強(qiáng)自建武將戰(zhàn)法搭配介紹
分為兩部分。
第一部:?jiǎn)稳俗越ㄎ鋵?第二部分:二到五人連攜自建武將。
一、單人最強(qiáng)自建武將
自建個(gè)性(游戲內(nèi)編輯器,無(wú)其他修改):
(1)自建個(gè)性A:
條件:無(wú)。效果1:異常狀態(tài)無(wú)效,效果2:火傷無(wú)效、火計(jì)成功
(2)自建個(gè)性B:
條件:船艦、兵器以外,效果1:移動(dòng)不受敵方影響。效果2:機(jī)動(dòng)增加30%
(3)自建個(gè)性C:
條件:無(wú)。效果1:?jiǎn)翁魝υ黾?0%,效果2:捕獲幾率增加30%
(4)自建個(gè)性D:
條件:船艦、兵器以外。效果1:攻軍增加30%,效果2:防御增加:30%
(5)自建個(gè)性E:
條件:包圍狀態(tài)。效果1:包圍無(wú)效,效果2:全能力增加20%
重點(diǎn):
①單人自建武將,帶自建個(gè)性ABCDE
二、二到五人連攜最強(qiáng)自建武將
自建個(gè)性(游戲內(nèi)編輯器,無(wú)其他修改):
(1)自建個(gè)性A:
條件:無(wú)。效果1:異常狀態(tài)無(wú)效,效果2:火傷無(wú)效、火計(jì)成功
(2)自建個(gè)性F(飛將):
條件:大河以外。效果1:移動(dòng)不受敵方影響,效果2:包圍無(wú)效
(3)自建個(gè)性C:
條件:無(wú)。效果1:?jiǎn)翁魝υ黾?0%,效果2:捕獲幾率增加30%
(4)自建個(gè)性G:
條件:己方影響范圍。效果1:全能力增加20%,回合開始時(shí)傷兵恢復(fù)10
(5.1)游戲內(nèi)原個(gè)性:慈悲
(5.2)自建個(gè)性H(神機(jī)):
條件:敵方影響范圍。效果1:敵方攻軍減30%,效果2:敵方防御減30%
(5.3)自建個(gè)性I(這個(gè)個(gè)性隨意建):
條件:己方影響范圍內(nèi)。效果1:被負(fù)傷、戰(zhàn)死無(wú)效,效果2:兵糧消耗減20
重點(diǎn):
①可以五個(gè)人,都帶自建個(gè)性AFCGH
②也可以一個(gè)人帶自建個(gè)性AFCG+慈悲,兩個(gè)人帶自建個(gè)性AFCGH,兩個(gè)人帶自建個(gè)性AFCGI
ps:
1.慈悲:因?yàn)榭肯麥缡勘鴣?lái)吃傷兵,這樣傷兵數(shù)量比較少,所以帶慈悲可以提升傷兵量。
2.自建個(gè)性H:就是個(gè)神機(jī),沒(méi)什么好說(shuō)的。都帶H是因?yàn)樵谥挥袃扇顺霰鴷r(shí),都能有這個(gè)個(gè)性效果?;蛘唠m然五人出兵,但是相距較遠(yuǎn),五個(gè)人都帶神機(jī)的話,debuff很穩(wěn)定。
3.自建個(gè)性I:在一個(gè)人慈悲兩個(gè)人H的情況下,再來(lái)兩個(gè)人帶I。一是防單挑受傷,二是減糧食消耗。
總結(jié):
①第五個(gè)自建個(gè)性,除了帶H(神機(jī)),其他的不是很必要。
②我方群體強(qiáng)化個(gè)性,之所以用自建個(gè)性G。一是因?yàn)橹徽及雮€(gè)個(gè)性,二是能每回合群體奶隊(duì)友。兩個(gè)人就能互相奶,且一定程度強(qiáng)化。三個(gè)人,能加40%全能力,接近50%上限。四個(gè)人就能疊滿。五個(gè)人都帶是為了方便分開帶兵,或者避免離得太遠(yuǎn)buff覆蓋不上的危害。
陣型:魚鱗,鋒矢,雁行,長(zhǎng)蛇,鶴翼(方圓沒(méi)必要,錐形來(lái)不到用這么強(qiáng)的武將)
戰(zhàn)法:
①單人:魏武之強(qiáng)+太平要術(shù)+(神威貫穿,酖毒,瞞天過(guò)海,皎月弓)四選一;(水軍戰(zhàn)法:箭雨,猛攻,驅(qū)逐)
②五人:魏武之強(qiáng)+(天下無(wú)雙,神威貫穿,酖毒,瞞天過(guò)海,皎月弓,神弓)六選二;(水軍戰(zhàn)法:箭雨,猛攻,驅(qū)逐)
ps:
①單人可以帶個(gè)太平要術(shù),奶自己和控制別人,聊勝于無(wú)。五人不帶太平要術(shù),因?yàn)楸粍?dòng)每回合都能回復(fù),考神威貫穿(群體混亂)和酖毒(單體異常)打控制
②野戰(zhàn):天下無(wú)雙+神威貫穿。野戰(zhàn)和攻城:酖毒+瞞天過(guò)海。攻城:皎月弓+神弓
③帶陷陣營(yíng)戰(zhàn)法,不如帶兩個(gè)可以對(duì)據(jù)點(diǎn)造成傷害的戰(zhàn)法好。
建議:
①自建一對(duì)父母,然后讓五個(gè)自建武將做子女,并相互親愛(ài)。這樣就全是五星連攜了。
②戰(zhàn)法連攜上限是5個(gè)人,所以想要達(dá)到最強(qiáng),最少需要5人小隊(duì)。
③連攜的面板上限是+180%,每多一對(duì)連攜關(guān)系,這一對(duì)人各+10%,原則上人越多越好。
④個(gè)性是50%上限,戰(zhàn)法是50%上限。