#人在江湖之雜兵模擬器截圖
#人在江湖之雜兵模擬器簡介
《人在江湖》是一款以金庸武俠世界為背景的角色扮演游戲,其獨特之處在于采用時間驅(qū)動的游戲機制。與傳統(tǒng)的以事件驅(qū)動的RPG不同,這款游戲強調(diào)NPC的獨立生活,他們有自己的日常,如工作、學習武藝、購買裝備等。在這個動態(tài)的江湖中,玩家不再是唯一的主角,NPC們會按照自己的生活方式行動,不會為了等待玩家而靜止不前。這種設計理念為玩家提供了一個更加真實和生動的武俠世界,讓玩家在逛酒館、打打工中體驗江湖的煙火氣。
人在江湖之雜兵模擬器特點:
真實江湖體驗游戲提供了一個真實的江湖環(huán)境,玩家扮演的不僅僅是英雄豪杰,更多的是普通的雜兵,體驗不同的江湖生活。
高度自由玩家可以自由探索游戲世界,選擇不同的生活方式和職業(yè),如打工、學武、行俠仗義等。
NPC互動NPC擁有自己的生活和故事,與玩家的互動更加自然和多樣。
人在江湖之雜兵模擬器亮點:
時間驅(qū)動機制游戲采用時間驅(qū)動,NPC的行為和江湖事件會隨著時間流逝而變化,增加了游戲的真實感和動態(tài)性。
生活模擬玩家可以體驗到從底層小人物逐漸成長的過程,包括打工、賺錢、提升武藝等。
人在江湖之雜兵模擬器體驗:
沉浸式體驗玩家仿佛真的置身于一個活生生的江湖之中,可以感受到江湖的冷暖和生活的艱辛。
成長感從一名普通雜兵逐步成長為江湖人物,這種成長過程讓人充滿成就感。
人在江湖之雜兵模擬器點評:
創(chuàng)新設計游戲的時間驅(qū)動和NPC獨立生活設計是一大創(chuàng)新,為玩家提供了一個新穎的游戲體驗。深度與廣度游戲的世界觀和故事背景深厚,玩家可以探索的廣度和深度都非常豐富。游戲的平衡性做得較好,既能夠讓玩家感受到江湖的殘酷,又不會讓游戲變得過于困難??傮w來說,人在江湖之雜兵模擬器是一款具有創(chuàng)新精神和深度體驗的武俠游戲,它讓玩家以全新的視角體驗江湖生活,無論是喜歡武俠題材的玩家,還是追求新鮮體驗的游戲愛好者,都能在這款游戲中找到樂趣。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)特效類
削氣 攻擊對手氣防 例如招式 削氣50 而對方御氣40 一次可以削去他10點氣防。其他都是同理,守招是自動出對方削招最高御的守招。所有你只要學會這樣武功記得裝備上。
削硬 攻擊對手硬防
削靈 攻擊對手靈活
削行 攻擊對手行氣
削身 攻擊對手身法
御氣 防御對手削氣
御硬 防御對手削硬
御靈 防御對手削靈
御行 防御對手削行
御身 防御對手削身
攻:效果(強攻) 百分比增加武功傷害
守:效果(防守)百分比增加防御力
灼燒:每回合減少對手當前血量%5每回合減少對手當前內(nèi)力%5代表武功九陽神功天山六陽掌火焰刀
冰凍:根據(jù)內(nèi)力差值減少對手集氣速度持續(xù)時間內(nèi)對手戰(zhàn)斗減半代表武功玄冥神掌太陰真氣
暈眩:打暈對手一回合。對手一回合無法行動。代表武功大韋陀杵龍象拳力
流血:每回合減少對手當前血量%10代表武功九陰神爪龍抓手
目盲:持續(xù)時間內(nèi)對手準確減半代表武功葵花神功辟邪神功
斷筋:持續(xù)時間內(nèi)減少對手移動力,對手躲閃減半代表武功大伏魔拳蛤蟆功
截脈:持續(xù)時間內(nèi)減少對手集氣速度對手奮發(fā)減半代表武功-陽指彈指神通
橫練:受到攻時候觸發(fā),持續(xù)2回合內(nèi)防御翻倍,結(jié)束時硬防-10代表武功金鐘罩鐵布衫
霸體:受到攻時候觸發(fā),受到攻擊根據(jù)自身硬防誠免,硬防百分百完全免疫,硬防90受到百分10傷害每次觸發(fā)消耗硬防3代表武功金剛不壞
瘋魔:攻擊時觸發(fā)傷害提升百分30暴擊率提升百分20命中-10攻擊時敵我不分持續(xù)三回合結(jié)束時內(nèi)傷5代表武功瘋魔杖法逆轉(zhuǎn)九陰
封穴:攻擊時根據(jù)內(nèi)力差值定住對手一段時間代表武功一陽指彈指神功天山折梅手
內(nèi)傷:按比例減少對手三維如內(nèi)傷1對手只有百分99的三維屬性,內(nèi)傷50對手只有一-半三維代表武功摧心掌鐵掌
中毒:按比例減少對手三維按比例每回合減少-定比例血量代表武功化功大法
破行:減少敵方目標行動條位置,幾率觸發(fā)
輕靈:回合結(jié)束后根據(jù)急速值增加初始行動條位置,幾率觸發(fā)
滲勁:消耗10行氣無視對方額外防御,持續(xù)兩次攻擊,幾率觸發(fā)
清心:減少敵方怒氣值。
奮勇:回合增加怒氣值,每回合增加怒氣,固定觸發(fā)
氣療:回合開始時可耗費內(nèi)力值減少內(nèi)傷中毒
調(diào)息:回合開始時一定幾率移除負面狀態(tài)
回體:回合開始時恢復一定體力
七傷: 一定幾率打出隨機一種負面
混亂: 一定幾率使對手敵我不分,防御大幅下降。
弱點攻擊:無視對手守招。代表武功 獨孤九劍
護體真氣:百分比內(nèi)力抵消傷害
爆發(fā): 損失血量增加武功威力,%為最大增加威力
氣勁: 根據(jù)雙方內(nèi)力差造成額外真實傷害
格擋: 觸發(fā)時傷害減半,降低自身躲閃跟行氣氣
連擊抵抗:減少對手連擊幾率。
拆招:化解對手一次連擊。
真實傷害:百分比造成額外無視守招減免傷害